上位クラスについて

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上位クラス(Lv.1)



椋鳥

出現条件
「物理攻撃」の出現条件を満たして、攻撃力が69。
クラス効果
MP還元、特殊MP
スキル

「エキサイトキッス」

 自動発動スキル。攻撃力+30。
 また、相手から受けたダメージの50%を吸収して「MP」を回復できる。
攻撃方法

「堕落の抱擁」

 相手を津波のような快楽の果てに、抗えない絶頂に導く。
 物理攻撃系統では唯一、「MP」を消費する攻撃で、攻撃値はそのターンにおける「MP」の「現在値」に強く影響される(「MP」が多ければ多いほど、ダメージがあがる)ため、与えるダメージは気まぐれで一定しない。

 例えば、最初のターンに自分が攻撃力99、「MP」500、相手が防御力50だった場合。
 最初のターンの相手へのダメージは、「(99 + ( 500 ÷ 7 ))- 50」で、120(端数切捨て)となる。
 この時点では、自分の「MP」は「500 ÷ 7」を消費し、428になっている。
 このまま2ターン目に突入すると、相手へのダメージは、「(99 + ( 428 ÷ 7 ))- 50」で、110に減る。
 しかし、例えば最初のターンに相手から300のダメージを受けると、そのダメージの半分を「MP」に吸収する。
 つまり、最初のターン終了時点で、自分の状態は、攻撃力が99、「MP(ドMP)」は(428 + (300 ÷ 2)) = 578となっていることになる。
 そのため、2ターン目のダメージは、「(99 + (578 ÷ 7))- 50」で、逆に131に増えることになる。

 上の解説では、便宜上「MP」と記載しているが、正確には「ドMP」という「椋鳥」独自のパラメータ。
「ドMP」は「MP」とは別物として扱われるため、破魔攻撃やMP強奪などで減らされることは無い。

元ネタ&余談

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無尽

出現条件
@「攻撃力」「魔力」「精神力」「気合」「防御力」の各数値が「敏捷度」の1/2以下。
A「MP(資金)」が1000以上。
 以上の条件を全て満たすと出現。
クラス効果
特殊MP、貫通ダメージ
スキル

「アビリティーエクスチェンジ」

「攻撃力」「魔力」「精神力」「気合」を、全て「MP(資金)」に加算する。
 加算した後、これらの能力値は0になる。
攻撃方法

「銭投げ」

「攻撃力」「魔力」「精神力」「気合」の各数値を加算した「MP(資金)」を、ダメージとして投げつける。
 このダメージは、相手の防御力によって軽減されない「貫通ダメージ」として扱われる。
 与えたダメージと同じだけの「MP(資金)」を消費する。
上の解説では、便宜上「MP」と記載しているが、正確には「資金」という「無尽」独自のパラメータ。
「資金」は「MP」とは別物として扱われるため、破魔攻撃やMP強奪などで減らされることは無い。

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狂信

出現条件
「魔力」が「攻撃力」+「精神力」+「気合」より高い。
クラス効果
限定ダメージ上昇
スキル

「召喚!聖学電脳研究合唱団」

 ある特殊な能力を有する念力合唱団を召喚する。能力値は変動しない。
攻撃方法

「パラダイス・ハーモニー」

 合唱団と共に、魂の歌を朗々と歌い上げる。
 全体がときめく7の倍数ターンは、ダメージが上がる。更にときめきまくる最後のターンはダメージが跳ね上がる。

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堅信

出現条件
「精神力」が「攻撃力」+「魔力」+「気合」より高い。
クラス効果
限定ダメージ上昇、破魔攻撃
スキル

「レリック・マラカ」

 神代の奇跡であり聖遺物のひとつであるマラカスを装備する。能力値は変動しない。
攻撃方法

「おはようダンス」

 相手の周囲を、マラカスを振りながら歌い踊る。
(攻撃値はあまり高くないが、「おはよう●●さん♪ ヘイ!」と決まる5の倍数ターンのみ、ダメージが上がる)

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心剣

出現条件
「精神力」が「攻撃力」「魔力」「気合」「防御力」「敏捷度」の最大値の二倍より高い。
クラス効果
破魔攻撃、能力値強奪、特殊クリティカル
スキル

「ソウルブレード」

 対戦相手との心の絆の証である「心剣」を、相手の胸より引き抜く。
 相手の精神力を全て奪い、自分の精神力に加えることができる。名称や能力は、相手による。
攻撃方法

「心剣攻撃」

 相手の胸より引き抜いた「心剣」で攻撃する。ダメージは相手の「精神力」に強く影響される。

「全力攻撃」

 クリティカルヒット時に発動。
上記の「堅信」と同時に出現条件を満たすと、「堅信」が出現する。

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無頼

出現条件
「気合」が「攻撃力」+「魔力」+「精神力」より高い゜
クラス効果
無し
スキル

「万歳スピリッツ天草システム」

 気合+10、防御力-5、敏捷度-5(全キラャ共通)。
攻撃方法

「誤植乱舞」

 数々の必殺技を操るが、微妙にどこかを間違えていない!間違えていたりする。

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愚者

出現条件
「攻撃力」が「魔力」+「精神力」+「気合」より高い。
クラス効果
特殊クリティカル、浮動クラス
スキル

「聖剣エクスカリバー」

 聖なる王の剣を召喚し、装備する(気になる)。攻撃力が+200される(ような気がする)。(註)
(あくまで「気がする」だけなので、本当は能力値の変化は無い。)

「ブラッドソード二刀流」

 相手の体力を吸収するという伝説の剣を二本装備する。ある特殊な条件が揃った場合のみ発動するスキル。詳細は不明。

「チェーンソー」

 見るからに凶悪な巨大チェーンソーを装備する。ある特殊な条件が揃った場合のみ発動するスキル。詳細は不明。

「封魔の電子ジャー」

 あらゆる魔を封印できるという、伝説の電子ジャーをセットする。ある特殊な条件が揃った場合のみ発動するスキル。詳細は不明。
攻撃方法

「エクスカリー」

 聖剣エクスカリバーに似せた偽者「エクスカリパー」で攻撃する。攻撃力+5の効果があるが、与えるダメージは物理攻撃よりやや低い。

「聖剣エクスカリバー」

 クリティカルヒット時に発動。聖剣エクスカリバーを本当に召喚し、絶大な一撃を繰り出す。攻撃力+100。

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恋愛

出現条件
「攻撃力」「魔力」「精神力」「気合」「敏捷度」の各数値が、「防御力」の1/2以下。
クラス効果
貫通ダメージ、固定ダメージ
スキル
無し
攻撃方法

「エンゼルフェザー」

「相手の最大HPの8%」のダメージを与える。
 このダメージは、相手の防御力によって軽減されない。

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赤門開

出現条件
@「敏捷度」が90以上。
Aアイテム「魔銃クリムゾン」を所持している。
 以上の条件をすべて満たすと出現。
クラス効果
無し
スキル

「魔銃クリムゾン」

「せっかくだから」選んだ、赤色ではない「赤い扉」のむこうで、魔銃クリムゾンを手に入れる。攻撃力が100になる。
攻撃方法

「名誉ある撤退」

 はぐれてしまった戦友の心配をしながら、攻撃しつつ撤退する。気付かぬうちに誰かを撃っているようだが、気にしている暇は無い。

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上位クラス(Lv.1/特殊)



逆境

出現条件
@「攻撃力」「魔力」「精神力」「気合」「敏捷度」「防御力」の合計値が、相手よりも300以上低い。
A「HP」が相手よりも600以上低い。
 以上の条件を満たすと、本来のクラス名の前に「逆境」がつくものに変化する(「物理」だと「逆境物理」、「赤門開」だと「逆境赤門開」になる)。
クラス効果
 通常のクラスの特徴のほかに、以下の効果が付加される。
@ダメージの決定に関わる「攻撃力修正値」が1.5倍になる。
 例えば、「物理」攻撃のダメージの決定は、「(自分の攻撃力 × 2) - 相手の防御力」だが、「逆境物理」攻撃の場合、「(自分の攻撃力 × 2 × 1.5) - 相手の防御力」となる。  特殊クラスの出現条件はそれぞれが独自に判定されるので、条件さえ揃えば同時に出現する。
 ただし、「逆境」「刹那」「七星」の全ての条件を満たすと、独自のクラス「大往生」が出現する。

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刹那

出現条件
@アイテム「刹那のお守り」を所持している。
A自分のクラスが「物理」「魔法」「破魔」「必殺」のいずれかである。
 以上の条件を満たすと、本来のクラス名の前に「刹那」がつくものに変化する(「物理」だと「刹那物理」になる)。
クラス効果
「刹那のお守り」のアイテム効果「HPが10%を切ると与えるダメージが25%アップ」に加え、以下の効果が付加される。
@自分のHPが5%を切ると、ダメージが50%アップする。
Aオーバーキルのダメージが50%アップする。
(ただし、「貫通ダメージ」の効果を持つクラスと「朧月」クラスは、条件を満たしてもダメージが上がらない)  特殊クラスの出現条件はそれぞれが独自に判定されるので、条件さえ揃えば同時に出現する。
 ただし、「逆境」「刹那」「七星」の全ての条件を満たすと、独自のクラス「大往生」が出現する。

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七星

出現条件
@「攻撃力」「魔力」「精神力」「気合」「防御力」「敏捷度」「HP」「MP」のうち、四項目以上が7の倍数。
 以上の条件を満たすと、本来のクラス名の前に「七星」がつくものに変化する(「物理」だと「七星物理」、「赤門開」だと「七星赤門開」になる)。
クラス効果
 通常のクラスの特徴のほかに、以下の効果が付加される。
@与えるダメージが7%アップする。
(ただし、「貫通ダメージ」の効果を持つクラスと「朧月」クラスは、条件を満たしてもダメージが上がらない)  特殊クラスの出現条件はそれぞれが独自に判定されるので、条件さえ揃えば同時に出現する。
 ただし、「逆境」「刹那」「七星」の全ての条件を満たすと、独自のクラス「大往生」が出現する。

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出現条件
@アイテム「殺意の波動」を所持している。
 以上の条件を満たすと、本来のクラス名の前に「豪」がつくものに変化する(「豪」だと「豪物理」、「赤門開」だと「豪赤門開」になる)。
クラス効果
 通常のクラスの特徴のほかに、以下の効果が付加される。
@「魔力」「精神力」「気合」がそれぞれ+100、「防御力」が-300。
Aすべての属性が「E」に固定される。  特殊クラスの出現条件はそれぞれが独自に判定されるので、条件さえ揃えば同時に出現する。
 また、「豪」は「大往生」の出現には関係しない。

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