ファンタシースター・ユニバース

2006年12月14日発売/セガ/-4300点

 こーれーもーなー(笑)。正直、期待はしていたんですけどね〜。
 なにせ、三ヶ月前に出たPS2版のオンラインモードへのセガの対応が、本当に冗談みたいに酷かったもんで、ジョーク商品と割り切ってプレイするしかなかったですね。

 そうでもしなければ、この360版も不満ばかりが目に付いて、とてもプレイなんてできたもんじゃないですから。

 ……というか、PS2版であれだけ顰蹙と失笑を買い捲ったソフトを、その騒ぎの真っ最中にわざわざ他機種で出そうってんだから、よほど男気に溢れているか、チャレンジャー精神に溢れているのか、本当に頭が弱いのか……。一般人には、少し理解できない精神構造ではあります。
 某F通は報道しないし、機種が違うからバレないと思ったのかな? だとしたら、このインターネット時代を余程甘く見ているということになりますが……。
 ま、そのゲームを知っててプレイする私のような物好きには、あまり笑う資格はないんですけどね。

 で、360版です。
 さすがにPS2版のような最低のオンライン管理そのものは少々改善されてはいますが、他のMO-RPG※1に比べたら、まだまだ段違いに低いです。というのも、実装されていないものが多すぎ。酷いとか酷くないとか、それ以前の問題でした。
 発売直後は、数時間プレイして翌日ログインしたら別のキャラになってたなんて現象が起こったり、ログイン自体ができないことも度々あり、「PS2版に比べたら酷くは無い」というレベルでしかありません(ちなみに、公式発表はゼロ)。
 PS2版もPC版も、余りの運営管理の酷さに、僅か三ヶ月でプレイヤー数が10分の1以下にまで減ってしまったものを、繰り返す可能性は高いでしょうね。なんにもわかってないしな、ソニックチームは。

 操作自体は簡単だし、キャラメイクもそれなりに幅があります(幅があるだけ、とも言う)。しかし、ストーリーモードは声優が豪華なだけで大したこと無く(お金や経験値がたまらないのに、ストレスだけはモリモリ溜まる。ミッションは全てお使い。究極に単調な戦闘。頭の悪いNPC。マガシとエンドラム機関が何したかったのかさっぱりわからん等々……あれ、不満しかでてこねぇ)、グラフィックはPS2並み。決め手が「ボイスチャットがある」という一点のみで、正直、ゲームとしてはPSOの方が面白かったですね。
 月額1050円という価格が高いと感じたら、買わないほうがいいでしょう。

「手抜き」「適当」「やっつけ仕事」の三拍子そろってしまった管理運営のまずさに加えて、プロデューサー見吉隆史氏の態度の悪さで、すっかり「クソニチ」という通称が定着してしまったソニックチーム。いったいこれからどこへ行くやら……。
 ソニックチームの守るべきものは、なんだ?
 なんでもかんでも見切り発車でやればいいものじゃないという、良い見本です。いくら高級素材を贅沢に使ったって、焦がして炭にしてしまったんじゃ食えないんだぜ?

 ……そうそう、これでも損益分岐点を考えると、25000人単位のサーバーで6〜7年運営しないと赤字なんだそうですよ。7年どころか四半年で見捨てられちゃってますけど。


※1…Multi-player Online Role-Playing Game

(2007.01.07)