バトルフィールド2 モダンコンバット

2006年4月27日発売/エレクトロニック・アーツ/30点

 PC版で大ヒットしたミリタリーFPSの移植版。
 先にPS2にも移植されてます。
 PS2版から搭載されたシングルキャンペーンモードがあるので、正確にはPS2版のグレードアップ移植版ですね。
 グラフィックや敵の思考、アルゴリズムの大進化に加えて、オンラインマップ数はPS2版の13から16に増えてます。
 おそらくギミックなども変わっているでしょう。

 すぐ死ぬからわかんないんだけどね。

 本作の面白いところは「ホットスワップ」というシステムを搭載していること。
 これ、操作キャラを次々と変更できるシステム。
 これにより、チーム内の装備の異なる仲間を状況に応じて次々と切り替えながら戦うことができます。
 かなり忙しく、また頭を使いますが、使いこなせるとなかなか楽しいです。

 ……というか正直、これを使いこなせないとホントにシャレになりません。

 もともと難易度が高いうえに味方のCPUキャラがとにかくません馬鹿すぎて、とてもじゃないけどゲームにならないです。
 味方は射撃がド下手なのに敵が全員ゴルゴ並みという鬼仕様で、ヘリの機銃ですらピンポイント狙撃してきやがるか貴様ら!
 もう味方=無能、敵=超高性能、これが本作のデフォルト。
 なにせ敵のスナイパーはピンポイント射撃だけじゃなく、こっちが隠れてる障害物を貫通させて来るぜ! だというのに、自分がやっとのことで敵基地地下に潜入したと思ったら、我がチームのほか全員は別の基地に向かっていやがるだとお!?
 もう、一時間だけ魂を敵に売り渡して、なにより真っ先に自分の味方を背中から鏖殺おうさつしてやりたい気分です。

 いやまあ、一人用が異常に理不尽なので、やるならオンラインで遊びましょう。
 ボイスチャットが時々おかしいとか、マイク使ってないのに言葉遣いがチェックされたりとか、TKER(チームキラー。
 故意に仲間を殺すプレイヤー)がなんか多いとか、やっぱりどこかおかしいとこあるけど、一人用に比べれば遥かにマシ。
 間違えて味方を撃っちゃったらきちんと謝りましょう。
 でないと、ハブられるよ。

(2006.10.12)